人工生命が活躍する世界

人工生命の魅力を発掘し、それを伝えてきます

Products

ユーザがその場でキャラクタを作れる

事前のモーションデータが不要なため、自由な身体形状が扱えます。キャラクタのエディタを用意すれば、ユーザが作ったキャラクタをその場で動かすこともできます。

モーションデータや事前の学習は不要

目標をなるべく達成できるようなモーションをリアルタイムで求めます。ただし、CPU負荷は高くなります。

インタラクティブなキャラクタ

ユーザの入力は0.5秒から1秒程度遅れますが、キャラクタにボールを投げたり、サッカーや、卓球、テニスなどの色々な遊びができます。

目標を変えることでキャラクタを制御

予め複数の目標を用意しておけば、目標の重要度をほぼリアルタイムに変更することができます。それにより多彩なインタラクションを楽しめます。

リアルタイムに環境パラメータを変更できる

重力や水中における水の抵抗など、環境の物理パラメータをほぼリアルタイムに変更することが可能です。

リアルタイムに改造可能な身体

筋力や関節角などのパラメータ変更、生物同士をつなげたり、生物の身体の一部を隠したり、身体のスケール変更などをほぼリアルタイムに反映できます。

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アトラクチャー株式会社

Information

代表取締役:中村政義
設立:2019年2月

Contacts

Email: info@attructure.com